大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d钢材质模具参数的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d钢材质模具参数的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3dmax金属材质参数如何设置
  2. 3d max不锈钢材质要怎么调?
  3. 3dmax材质参数大全是什么?
  4. 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置

1、3dmax金属材质参数如何设置

首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口里选任意一个材质球,然后随意命名。

按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反射颜色调到100左右。反射颜色调到170左右。反射参数调整。双向反射分布函数设置。创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。加Vray光渲染后的效果图,如图。

打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为不锈钢,材质设置为VR材质,并将材质赋予到场景中的物体上。

2、3d max不锈钢材质要怎么调?

镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

首先打开“3D MAX”软件,新建一个对象,点击界面右上方的“创建”。依次点击“几何体”、“标准基本体”,“茶壶”,接着再到透视图中,按住鼠标左键一拉,即可新建完成。

选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。

3、3dmax材质参数大全是什么?

dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。

详细参数如下:Basic parameters(基本参数)Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

dsmax玻璃材质设置参数参考:漫射颜色—玻璃材质的漫射颜色几乎不影响效果,因为玻璃为全透明材质,漫射几乎不起作用。通常来说的选择是全白,但也可以根据场景颜色而变化。

E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。

4、3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置

d中镜面不锈钢材质参数设置方法:按快捷键M调出“材质编辑器”窗口。点击模式,点击精简材质编辑器。先选择一个材质球,将它改为金属。

打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为不锈钢,材质设置为VR材质,并将材质赋予到场景中的物体上。

首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

到此,以上就是小编对于3d钢材质模具参数的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d钢材质模具参数的4点解答对大家有用。