本篇文章给大家谈谈不锈钢材质参数max,以及不锈钢材质参数C4D对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享不锈钢材质参数max的知识,其中也会对不锈钢材质参数C4D进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 求助3dMAX 材质参数
  2. 3Dmax8中不锈钢材质参数是多少?
  3. 3D MAX怎么调节磨砂不锈钢金属材质参数最逼真

1、求助3dMAX 材质参数

首先打开max 添加素模型。max的渲染器当中选择mentalray渲染器,在选择材质后,我们选择基本材质,在选择arch design。然后我们在选择钛金材质copper。适当的给材质打点灯光。成品如图,灯光可以再做调试。

首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为1212126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

用默认材质球的话,有个半透明材质,固有色给白色,透明度给75左右,给上高光衰减,给上一点自发光10-15左右就可以了,反射的话看情况而定,看自己要什么样的塑料了。如果是用VR渲染器的话,材质参数也是差不多的。

dmax玫瑰金材质需要调整的参数如下,本人亲测能用的。

2、3Dmax8中不锈钢材质参数是多少?

D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为1212126 。首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。

dmax调哑光不锈钢材质参数如下:默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。

3、3D MAX怎么调节磨砂不锈钢金属材质参数最逼真

首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。

首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。

首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

到此,以上就是小编对于不锈钢材质参数max的问题就介绍到这了,希望介绍关于不锈钢材质参数max的3点解答对大家有用。