不锈钢材质怎么调3dmax(不锈钢材质怎么调 3dmax)
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1、3dsmax2018金属材质怎么调
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
首先在系统材料里选择合适的金属材料,单击鼠标左键将所选材质拖到实体上。将显示模式改为艺术外观,就能看到粗糙的显示结果了。如果想得到细腻的画面,可以在系统场景里面选择一个场景,然后用视图中得高质量图像命令生成逼真的图像。
材质设定 下面我们要给金属杯子指定一个反射材质,我用的是VRAY渲染器的VRMTL材质DIFFUSE贴图的颜色我们不去动它,我们只把它的REFLECT(反射)的颜色调为纯白,这样我们就设好了金属的反射效果。是不是很简单。(图04)我给桌面加了一个很普通的木纹材质,好了,我们可以开启VRAY渲染器来进行渲染了。
运行3ds max 2011,打开素材文件“香肠源文件.max”。(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并将其命名为“金属”。(4)将“金属”材质赋予场景中的“叉”对象。
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