大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ug渲染不锈钢材质的问题,于是小编就整理了1个相关介绍ug渲染不锈钢材质的解答,让我们一起看看吧。

  1. ug怎么更改零件材料

1、ug怎么更改零件材料

首先先把“渲染样式”切换到“艺术外观”。其次单击“系统材料”找到“不锈钢”。最后按住鼠标左键不放直接拖到所需的实体上。

首先打开我们电脑上面的UG软件,然后点击UG界面的新建的按钮,如图所示。然后点击模型。在模型板块下面,选择单位为毫米的模型,然后点击确定,如图所示。然后点击菜单中的渲染。在渲染栏中,鼠标右击光线追踪艺术外观。然后点击定制按钮。如图所示。

可以修改。首先打开用户默认设置,点击基本环境,点击用户属性。其次在打开的页面找到安全性,勾选通过NXOpen锁定属性。最后使用UFATTRasklocked和UFATTRsetlocked两个函数通过程序,在控制属性界面点击解锁,即可修改ug材料属性。

首先在软件中打开零件图,把要定义为铝的零件给绘制完成。然后在零件图的左侧的视图上面可以看到有一个材质,这里写的没有指定。然后右击这个材质,然后在弹出来的对话框里选择编辑材料。之后在弹出来的工具窗里,选择最后的那个常用的材料。

编辑——特征——实体密度(只能设置密度) 工具——材料——指派材料 (设定材料属性包括密度)首选项下拉菜单--模型---基本复眩把密度设置成你材料的密度就可以了。

到此,以上就是小编对于ug渲染不锈钢材质的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug渲染不锈钢材质的1点解答对大家有用。