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  1. 3Dmax金属材质为什么渲染不出反射

1、3Dmax金属材质为什么渲染不出反射

用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作反射,别用Raytrace,否则VRay渲不出来。

B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。C.金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。

这个问题确实有些诡异,想来想去只想到一种可能,姑且试试:检查全局面板中的光泽度(反射模糊)是否勾选,如果勾选把它点掉再渲染试试。

不是没有反射,而是反射不到东西。曾经忘了多少人让别人给调个玻璃,金属,水的等等等等材质,然后他想在以后的场景中直接的方便调用,对于这样的想法的人我简直无语。其实我想说,质感这个东西,是灯光 环境 材质贴图综合的来表现的东西,单单只调节一种很难达到理想效果。

如果在3DMax中贴材质球,没有显示调节反射等参数的地方,可能有以下几种原因:材质编辑器未正确打开:请确保已经打开了材质编辑器,并且材质球已经选中。材质类型不支持反射参数:不是所有材质类型都支持反射参数。例如,某些贴图材质可能不支持反射参数。

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