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  1. 在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

1、在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。可以用maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。最主要的是灯光和环境球。

打开maya这款软件,进入maya的操作界面。在该界面内创建一个球体。在菜单里找到Window菜单下的rendering editors选项。点击rendering editors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。点击file选项,创建一个file节点。

然后选中imagename后的文件图标,在弹出的对话框内点击需要的贴图文件,然后再在file上单击鼠标右键在弹出的菜单栏中选择assign选项,最后我们将材质赋予物体后我就得到了一个金属球体。

不需要,用自带的材质球即可,建议一个异象材质球,然后反射率调味0.337,反射色跳到4/5左右,总色率离心率调为0.099,然后眼色选择RAMP,选择稍微会点的过度到银白的眼色,然后加上一个信息采集器,加上竖条,连接到BUMP上,加一个HDR,即可。望采纳。

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