3d不锈钢材质渲出来发灰,3dmax不锈钢材质渲染看不出效果
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d不锈钢材质渲出来发灰的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d不锈钢材质渲出来发灰的解答,让我们一起看看吧。
1、3DMAX渲染材质不出来,出来就是灰色的怎么回事?
要开启 渲染面板里的GI 才有用。VR 里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
取消勾选替代材质 更改Vray出图颜色模式 如果Vray的材质、倍增、灯光都没有问题,也没有勾选替代材质,但渲染出的图片依然是灰色的话,就要考虑是不是更改了Vray出图的颜色模式,导致Vray渲染之后图片没有颜色一片黑。
Dmax渲染不出来可能是下面这几种原因: 有可能是设置里面的抗锯齿过滤器没有关上,选择图版匹配就会渲染变全黑。
检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了, 检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。 调节一下灯光的位置,使其在桌子的正上方,再给点灯光强度。
渲染插件的问题,可以尝试卸载后重新安装 渲染内存不够,设置一下渲染内存,在编辑-设置里面有个内存,提高一下内存值,渲染设置里面好像有个缓存位置,默认的好像是C盘,你改成其他剩余空间较大的盘。
2、3dmax渲染出来是灰色的?
有可能是材质编辑器中的“在视图中显示明暗处理材质”没有勾选;或者UVW贴图也会导致3DMAX贴图变成灰色,而不显示材质。
先检查一下这个地方的问题,或者重置一下渲染面板。
要开启 渲染面板里的GI 才有用。VR 里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的。调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具。
有些材质,其他渲染器不支持。在这种情况下,建议您在指定渲染器后再重新赋予材质。 例如,有的材质如带透明效果的,在扫描线渲染器中加raytrace(光线跟踪),而在vray中则应加vraymap(vray贴图)。
3、3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了?
有三种可能种: 如果在视口中没有显示,就激活在视图中的显示按钮。可能模型贴图部分的法线反了。翻转过一下。 可能有别的模型挡住,将要显示的模型按Alt q快捷键,孤立,之后渲染。
dsMax中导入的模型是灰色的有以下几种可能:1 模型本来就是灰色。2 模型因创作软件和Max软件转换出现问题。比如cad里做的模型如果用dwg文件格式导入到Max里,可能会有某些不兼容现象,出现模型都是灰色。
打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。
打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。
4、3dmax 渲染不出材质 出来就是灰色的为什么
要开启 渲染面板里的GI 才有用。VR 里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
取消勾选替代材质 更改Vray出图颜色模式 如果Vray的材质、倍增、灯光都没有问题,也没有勾选替代材质,但渲染出的图片依然是灰色的话,就要考虑是不是更改了Vray出图的颜色模式,导致Vray渲染之后图片没有颜色一片黑。
Dmax渲染不出来可能是下面这几种原因: 有可能是设置里面的抗锯齿过滤器没有关上,选择图版匹配就会渲染变全黑。
先检查一下这个地方的问题,或者重置一下渲染面板。
渲染插件的问题,可以尝试卸载后重新安装 渲染内存不够,设置一下渲染内存,在编辑-设置里面有个内存,提高一下内存值,渲染设置里面好像有个缓存位置,默认的好像是C盘,你改成其他剩余空间较大的盘。
到此,以上就是小编对于3d不锈钢材质渲出来发灰的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d不锈钢材质渲出来发灰的4点解答对大家有用。