3d不锈钢材质怎么反射不了(3d中不锈钢的材质怎么调出)
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- 在3ds max里用vr渲染不锈钢架子 ,为什么有的架子零件渲染出来的没有反射...
- 为什么我的3d反射效果没有了,整个空间都没有反射!不锈钢明明给了反射...
- 3dmax中贴材质球怎么不显示调节反射等参数的地方?
- 3D地面材质没有反光效果怎么回事
1、在3ds max里用vr渲染不锈钢架子 ,为什么有的架子零件渲染出来的没有反射...
用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作反射,别用Raytrace,否则VRay渲不出来。
Dmax金属材质渲染不出反射原因:默认环境是黑的,所以没有颜色。镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 镜子的做法同镜面钢相同。磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7。
因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。
但它们却实现不了反射和折射的【散焦】效果、【半透sss】效果、【反射模糊】效果。所以往往借助其它渲染器(例如MR、BR、VR等)和这些渲染器的材质来实现高级效果。
不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。
2、为什么我的3d反射效果没有了,整个空间都没有反射!不锈钢明明给了反射...
浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,玻璃材质的调整方法:玻璃材质的特性:A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。
用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作反射,别用Raytrace,否则VRay渲不出来。
e3d没有反射率的原因可能如下。这是因为e3d插件没有正确加载材质的反射贴图造成的。
把vray渲染器的间接照明打开,并旋转球天的贴图,直到玻璃有反射为止,或者在vray的环境面板里反射和折射通道上,加贴图。
3、3dmax中贴材质球怎么不显示调节反射等参数的地方?
细分是灰色的不能调整是因为Vray 3以后的版本中“全局确定性蒙特卡洛”里面多了一个“使用局部细分”的选项,因此要解决这个问题很简单:在渲染设置里--V-ray--全局确定性蒙特卡洛--勾选使用局部细分。
那是因为你的系统字体显示设置大了,把它改回为100%显示就可以了。
把系统字体显示比例改为默认的100%,如果还不行,重启一下MAX就可以了。
什么球天,那个模型反转法线了,阴影和反射没关系(只和灯光有关系),物体要想表现出反射效果,得在材质里的 “反射”里加入“光线跟踪”,玻璃材质 要想表现反射就要在“折射”加入“光线跟踪”。
打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。
4、3D地面材质没有反光效果怎么回事
木纹材质调整方法:木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。
操作步骤:打开3ds Max场景。关闭渲染窗并打开材质编辑器,找到地板材质球里的反射光泽度,将值设置为0.9(比原来的值大即可,最高为0)。在透视图中按Shift Q重新渲染视图,查看效果。
e3d没有反射率的原因可能如下。这是因为e3d插件没有正确加载材质的反射贴图造成的。
其实我想说,质感这个东西,是灯光 环境 材质贴图综合的来表现的东西,单单只调节一种很难达到理想效果。
或者在vray的环境面板里反射和折射通道上,加贴图。
到此,以上就是小编对于3d不锈钢材质怎么反射不了的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d不锈钢材质怎么反射不了的4点解答对大家有用。