不锈钢材质怎么调反色,不锈钢色彩教程
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于不锈钢材质怎么调反色的问题,于是小编就整理了3个相关介绍不锈钢材质怎么调反色的解答,让我们一起看看吧。
1、3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调
Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。
打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为不锈钢,材质设置为VR材质,并将材质赋予到场景中的物体上。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
我们可以在它的漫反射中去调节,带一点发银灰的感觉。给他稍微调整了一下漫反射。然后它的反射进行调节,反射调节在180到220之间。我们来试一下,看可不可行,我们给它一个180。我们可以看到调节完之后,它的表面过于光滑。
首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
2、3d max不锈钢材质要怎么调?
镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
首先打开“3D MAX”软件,新建一个对象,点击界面右上方的“创建”。依次点击“几何体”、“标准基本体”,“茶壶”,接着再到透视图中,按住鼠标左键一拉,即可新建完成。
选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
3、不锈钢颜色怎么调
不锈钢颜色调配如下:暗部:普兰加深红,加上少量的灰色,同时也要加上反光色。亮部:黄绿加桃红加美邦天蓝,能够调出一种很好看的灰。桃红多点就是暖色,天蓝多点就是冷色。高光加一些蓝,偏冷。
不锈钢一般情况下是暖色的,你可以以灰色当基调,适当的加一点肉色或者橘黄的暖色就可以了。如果颜色不够深,可以再灰色的基础上加点普兰和深红,如果觉得太深了,可以用灰色加肉色。
D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为1212126 。首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
再一种就是按“回车”键,完成颜色设置。接下来再点按“A|t De|ete”键,填充颜色即可。不锈钢还是高光物体所以还得调高光,在调节的过程中需要不断的尝试才能得到想要的结果。再一种就是按“回车”键,完成颜色设置。
到此,以上就是小编对于不锈钢材质怎么调反色的问题就介绍到这了,希望介绍关于不锈钢材质怎么调反色的3点解答对大家有用。