大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vray不锈钢材质为什么发黑的问题,于是小编就整理了3个相关介绍vray不锈钢材质为什么发黑的解答,让我们一起看看吧。

  1. 用VRAY渲染出来的金属怎么是黑色的?比如:不锈钢(材质)
  2. 在VR里,不锈钢材质怎么一渲染就成黑色的了,调的参数也对
  3. 在VR里,不锈钢材质怎么一渲染就成黑色的了,调的参数也对

1、用VRAY渲染出来的金属怎么是黑色的?比如:不锈钢(材质)

在环境里面加张环境贴图,或者你在渲染器的反射折射里面加环境贴图。材质在勾选使用插值以后可能会出现一片漆黑。还有在调不锈钢的时候漫反射的颜色对物体是没有影响的。

D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。

因为物体周围没有东西,也没有环境,所以是黑的。比如现实中你把镜子放黑屋子里,当然是黑的。解决方法,hdri高动态范围贴图。你先下载一些hdri贴图。

设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。

环境的问题,可以在小球上加一个平面什么的充当天空。

2、在VR里,不锈钢材质怎么一渲染就成黑色的了,调的参数也对

设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。

因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。

dmax换成vray渲染器之后材质球就变成黑色的原因:许可问题在材质编辑器中渲染样本,就像渲染图像一样,需要许可证。

新手? 金属材质、所有反射材质类型,如果没有环境,渲染出来都是单色。比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。

3、在VR里,不锈钢材质怎么一渲染就成黑色的了,调的参数也对

设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。

因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。

dmax换成vray渲染器之后材质球就变成黑色的原因:许可问题在材质编辑器中渲染样本,就像渲染图像一样,需要许可证。

新手? 金属材质、所有反射材质类型,如果没有环境,渲染出来都是单色。比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。

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