vray不锈钢材质打不上光(vray不锈钢参数)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vray不锈钢材质打不上光的问题,于是小编就整理了3个相关介绍vray不锈钢材质打不上光的解答,让我们一起看看吧。
1、vray自发光材质怎么不发光
Vray自发光材质不发光可能是以下几种原因: 渲染器问题:如果渲染器没有正确设置,则可能导致Vray自发光材质无法正常发光。确保使用的是支持Vray渲染器的软件,例如3ds Max或Maya等,并确保渲染器已正确地设置为Vray。
但它的强度和质量也跟GI设置有关。1 是反弹比不要太低,不然灯光材质就发不出光。2 是采样质量也不要太低,不然发光的质量也不好,会有断层。
查看场景有没有灯光,若没有,查看材质是否是自发光材质,是的话更改材质即可。
要开启 渲染面板里的GI 才有用。VR 里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
2、Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?
首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。
仔细检查,你的灯光是不是藏在物体内部,你可以先把灯光附近的墙面和天花藏起来渲染一下看看有没有灯光效果。
灯光没有使用对应的渲染器。单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的。
强度不够。当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。
首先你先确定一下灯光是不是打在了场景里面,二灯光的值是不是太弱,或主要灯光的值太强,使得广域网的灯光显不出来了(建议只打一个目标点光源使用光域网灯放在墙边再渲染试试),三确认一下是否打开了间接照明如图。
3、vray不锈钢材质场景中黑,不亮,怎么办,我渲染的图其他地方都很亮,就是...
首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
在环境里面加张环境贴图,或者你在渲染器的反射折射里面加环境贴图。材质在勾选使用插值以后可能会出现一片漆黑。还有在调不锈钢的时候漫反射的颜色对物体是没有影响的。
因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。
你用的是VR材质还是标准材质?用VR材质的折射渲染起来不会很慢的,如果用标准材质直接调透明度的话那是会很慢的。再把VR渲染器的最大反射折射次数改为2,这样会快很多。
D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。
到此,以上就是小编对于vray不锈钢材质打不上光的问题就介绍到这了,希望介绍关于vray不锈钢材质打不上光的3点解答对大家有用。