镜面不锈钢材质参数选择(镜面不锈钢厚度规格)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于镜面不锈钢材质参数选择的问题,于是小编就整理了4个相关介绍镜面不锈钢材质参数选择的解答,让我们一起看看吧。
1、3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么?
设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。创建好的镜子材质球。加Vray光渲染后的效果图。这样就解决了3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数的调设问题了。
调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光。3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为1212126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
dmax渲染调不锈钢材质参数如下:首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
2、3dmax利用vray调节镜子不锈钢材质参数
常规不锈钢在180-220之间,这个数值指的是后面的灰度数值。为什么要有这样的一个范围呢?因为不同的不锈钢反射的强度也是不一样的。通过材质球,我们可以看见它对周围物体的反射得比较精细。我们观察一下不锈钢碗的表面光滑程度。
不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。
调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光。3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
dmax的vray调整亚光不锈钢材质参数的方法 我们来看照片。我们通过红酒启瓶器可以知道不锈钢是这个样子的。它不像我们常规不锈钢那样具有非常强的反射状态。相反它的表面是有一点点磨砂的感觉。我们再看第二张图片。
反射我们适当的给它调节大一些,我们设置在196左右。因为它是以个不锈钢接近于镜面的材质了,我们刚才说了不锈钢反射表面比较尖锐,那么我们来把高光光泽度来设置一下 我们直接把后面的“L”这个锁保持一个锁定的状态。
3、3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置
d中镜面不锈钢材质参数设置方法:按快捷键M调出“材质编辑器”窗口。点击模式,点击精简材质编辑器。先选择一个材质球,将它改为金属。
打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为不锈钢,材质设置为VR材质,并将材质赋予到场景中的物体上。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
4、3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置
d中镜面不锈钢材质参数设置方法:按快捷键M调出“材质编辑器”窗口。点击模式,点击精简材质编辑器。先选择一个材质球,将它改为金属。
打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为不锈钢,材质设置为VR材质,并将材质赋予到场景中的物体上。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为1212126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
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