大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于不锈钢材质贴图怎么的问题,于是小编就整理了4个相关介绍不锈钢材质贴图怎么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3d max不锈钢材质要怎么调?
  2. 怎么用3dmax软件制作拉丝不锈钢金属材质?拉丝不锈钢金属材质的制作教程...
  3. 3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置?
  4. 3Dmax白色不锈钢材质怎么调?

1、3d max不锈钢材质要怎么调?

首先打开“3D MAX”软件,新建一个对象,点击界面右上方的“创建”。依次点击“几何体”、“标准基本体”,“茶壶”,接着再到透视图中,按住鼠标左键一拉,即可新建完成。

打开材质编辑器,选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢。我们按照材质面板的顺序对拉丝不锈钢进行一个分析。

选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。

2、怎么用3dmax软件制作拉丝不锈钢金属材质?拉丝不锈钢金属材质的制作教程...

DMAX制作拉丝不锈钢材质效果的教程 首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。第二步,为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。

准备一张拉丝金属的贴图贴在凹凸处并给予一定的凹凸值。在贴图出适当的提高贴图的平铺纸比如:2,然后按照平常调节金属的方式,反射调节到最高。讲高光模糊调制0.75左右。下面改变下拉丝金属的高光形态。

打开3dmax材质编辑器,选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢。我们按照材质面板的顺序对拉丝不锈钢进行一个分析。

用3DMax制作金属材质的方法 在本案例中将综合利用VRay材质讲解不锈钢金属和磨砂金属的制作方法。金属的种类很多,常见的有不锈钢金属、拉丝金属、磨砂金属以及有色金属等等。

首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。

3、3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置?

dmax渲染调不锈钢材质参数如下:首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。

这种感觉和启瓶器有一点接近。我们还可以将漫反射颜色再去进行调整,让它更接近灰色一点。对它的局部进行渲染。更加厚重了一些。由于我们的环境不同,它的表面的反射也是不一样的。

不锈钢:漫射调30左右,反射150,(高光0.94,反射光泽度0.9以上)生锈这个主要是找贴图了,还有在漫反射里加衰减贴图,透明材质只要是调折射,勾选影响通道。(还可以加焦散效果,更真实)。

设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。

4、3Dmax白色不锈钢材质怎么调?

打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。点击贴图-反射,选择光线跟踪。将环境色改成RGB(220,220,220)。创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。

按住快捷键M,调出“材质编辑器”窗口,在“模式”处选择“精简材质编辑器”。然后可以开始调材质了,先选择一个材质球,将它改为“金属”。

于是我们将反射光泽度进行调整,将它的值调小。我们可以根据材质球所展现的效果来确定它的值,当然数值不是固定的。我们将材质赋予给场景中的物体并进行渲染。我们感觉到不锈钢的材质大致的出来了。

选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

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